miércoles, 27 de abril de 2011

El campamento de Faysal

...Dios sabe que se lo advertí!

Estas son las palabras que el oficial de enlace le dijo a Lawrence cuando vió aparecer entre las colinas al biplano turco. Y es que aún estaban bajo radio de ataque aéreo turco cuando acamparon con el príncipe.

Sobre el silencio del desierto se oye el motor de los Ufag turcos, su objetivo es claro: Bombardear el campamento del príncipe Faysal.
Todo preparado para la partida:


Los británicos acuden a la cita, no se imaginan que su nuevo aliado árabe está apunto de ser bombardeado en medio de su desértico refugio.


Los turcos tienen clara la estrategia y se abalanzan sobre su objetivo sin dilación sabiendo que es fundamental llegar antes que los británicos y sus letales cazas.


El primer Ufag lanza la primera bomba desde altura 2, inmediatamente la bomba inicia su letal aterrizaje ,bajando a nivel 1.


Quién dijo que el desierto no tiene obstáculos...


Tras el impacto parcial de la bomba el objetivo (campamento de Faysal) recibe 2 puntos de daño de los 5 que tiene. Los cazas británicos dan cuenta del Ufag turco y lo ametrallan matando al copiloto (aunque esto obviamente no lo saben).


Los británicos se dividen el trabajo, el SE8a inicia la persecución del segundo Ufag, este por culpa de ir cargado de bombas no tiene suficiente velocidad para escapar.


¡Taka!¡Traka!


Se situa a cola enganchándose como una lapa.


Baja de altura para evitar el ametrallamiento del observador, táctica muy inteligente. La trayectoria del turco es fácilmente adivinable.


De nuevo gran caos sobre la testa de los árabes, esta vez la bomba fué lanzada a demsiada velocidad y pasó de largo.


El turco no puede soportar el ametrallamiento de los británicos y finalmente es derribado.


El primer Ufag no tiene oportunidad de bombardear sin el observador así que realiza una maniobra señuelo y pone pies en polvorosa.


Cada turno hemos ido tirando un dado de 6 caras para ver si aparecía algún tornado del desierto y hasta ahora no salió. Se genera pues un tornado. Volvemos a tirar para ver en qué sector y resultó ser en el 3, lejos de la acción.
Tras generarse el tornado y antes de mover los aviones, pero con las maniobras ya planeadas, movemos el tornado con el sistema del reloj (ya explicado en anteriores entradas del blog).



El tornado se desplaza peligrosamente hacia el Snipe mientras este sigue con la persecución del turco.


Un segundo tornado se genera cerca de la vía de escape del turco, la suerte no les acompaña...


Finalmente el Ufag logra escapar. La primera misión finaliza con el resultado:
- Británicos 2 PV por el derribo del Ufag
- Turcos 0 PV al no destruir el objetivo ni derribar ningún aeroplano británico.

La reunión del teniente Lawrence con el príncipe Faysal fué fructífera, los árabes empiezan a ver la necesidad de enfrentarse al turco tras el ataque otomano a su heredero....

martes, 12 de abril de 2011

Feedback

Good morning gentlemen!

Estas últimas semanas se han publicado en el blog varias entradas sobre la mini campaña "La epopeya de Lawrence" y su desarrollo. Hasta el día de hoy hay tres misiones ya publicadas.
Desde este blog animo a los seguidores o visitantes ocasionales a desarrollar más misiones utilizando este trasfondo histórico. Pueden ponerse en contacto con La Escuadrilla a través de las entradas de este blog para la publicación de las misiones que desarrollen.

Para saber más de sus tácticas militares y escrito por él:



Esta campaña está dedicada a la memoria de Thomas Edward Lawrence.


"Existen dos clases de hombres: aquellos que duermen y sueñan de noche y aquellos que sueñan despiertos y de día... esos son peligrosos, porque no cederán hasta ver sus sueños convertidos en realidad"


Thomas Edward Lawrence

Brico consejo del mes: Arabia

Bonjour!

La campaña "la epopeya de Lawrence" se desarrolla en los desiertos de Arabia, terreno con arena y colinas.
Prácticamente no hay vegetación y las térmicas crean a menudo tornados de arena, cuando no tormentas...

Para poder ambientar las partidas en dicho entorno aquí tienen este tutorial de terreno:

Material:

Pasta de modelado (tipo arcilla), pintura acrílica, una esponja y planchas de espuma color tierra ( en su defecto se pueden utilizar cartulinas)
Las planchas de espuma tienen la ventaja que las bases de los viones y las cartas no resbalan.



Proceso:

1º Modelar la pasta de modelado para hacer las colinas. Intentar representar colinas de la zona (consultar en internet imágenes de la zona de Aqaba, por ejemplo).

2º Dejar secar las colinas ya modeladas.

3º Humedecer la esponja con la pintura marrón y aplicar sobre las colinas de forma irregular.

4º Aplicar la misma técnica de la esponja con las planchas de espuma.

* Pueden aplicarse más capas de varios tonos de marrón (por ejemplo aclarando la pintura original con blanco)

Resultado:




En breve estos escenarios servirán para los informes de las batallas de "La epopeya de Lawrence"...

El monstruo de hierro

المساعى يوما

Un poco de Historia:

Acompañado por Lawrence, Faysal (futuro Faysal I de Irak 1921-1933) comenzó la ofensiva contra las tropas otomanas. Con la asesoría de Lawrence, desarrolló una estrategia que era adecuada para el terreno, la capacidad y el número de hombres de que disponía: los rebeldes libraron una guerra de guerrillas que aterrorizó a sus enemigos y fue ganándose el reconocimiento de otras tribus, que se le fueron uniendo. Esquivando siempre las fortalezas turcas, realizaron diversos ataques (marzo-abril) contra el ferrocarril del Hiyaz.

Escenario:



El ferrocarril del Hiyaz fue una línea de tren de vía estrecha que unió entre 1908 y 1916 las ciudades de Damasco y Medina, ambas pertenecientes entonces al Imperio otomano.
Cuando en 1916 estalló la Rebelión Árabe, el ferrocarril, por su papel en el transporte de tropas, sufrió varios ataques guerrilleros que dejaron la vía muy dañada, particularmente en la región del Hiyaz. El tráfico en ese tramo, es decir, al sur de la actual frontera entre Arabia Saudí y Jordania, no volvió a abrirse.

Regla adicional: Tren
Los trenes se mueven en una sola dirección por la vía (dirección indicada por la flecha roja)
El tren consta de una locomotora y tres vagones (dos de ellos de carga equipados con ametralladoras anti aéreas).
Las ametralladoras anti aéreas disparan como si se tratase de ametralladoras anti aéreas convencionales: disparan a aviones situados a nivel 0 hasta a una regla y a nivel 1 hasta media regla.
La única salvedad es que estas ametralladoras anti aéreas pivotan 360º.
El tren se mueve 1/2 regla por turno.
La locomotora tiene una resistencia de 5, lo mismo que cada vagón.
Si un vagón con ametralladora resulta destruido también es destruida la ametralladora.
Cada segmento de vía tiene una resistencia de 2. 
Si la locomotora es destruida el tren se detiene.
Si la vía es destruida el tren no puede atravesar dicho segmento de vía destruida y se detiene.




Atacantes: Fuerza aérea británica:
Dos RAF RE8 con tres bombas cada uno.

Defensores: Fuerza aérea turca
Dos Albatros DVa

Objetivo británico:
Detener el tren.
Si el tren se detiene las tropas de Lawrence podrán atacar al convoy.




Objetivo turco:
Evitar que el tren se detenga.

Puntos de victoria:
Al finalizar la misión se suman los puntos de victoria siguiendo las puntuaciones indicadas en las "reglas de la casa". Si el tren se detiene proporciona 5 puntos de victoria al jugador británico.

Los cañones de Aqaba

Good morning gentlemen!

El ahora Mayor Lawrence requiere de nuestra ayuda. Su plan es atacar Aqaba ,con el "ejército" del príncipe Faysal, desde tierra. Los turcos no esperan un ataque por tierra pues el desierto no permite a ningún ejército llegar en condiciones a la ciudad costera de Aqaba. Por esto todos sus cañones y defensas están encaradas hacia el mar. Si el Mayor sobrevive al desierto esta misión puede significar el control de este puerto clave para el abastecimiento de nuestras tropas y la llave para tomar Damasco.
Tengan cuidado con los anti aéreos, los turcos no nos esperan pero es probable que alguna patrulla aérea ofrezca resistencia.

At ease!


Un poco de Historia:

En enero de 1917 habían tomado el puerto Wejh, en el mar Rojo, y en julio, con la rendición de Aqaba, la campaña del Hiyaz terminó en una aplastante victoria para los árabes.

Escenario:


Los círculos marrones representan las colinas que rodean Aqaba, su altura es entre nivel 1 y 4.
Los puntos señalados con una P son los tres objetivos a destruir por los británicos.
Los círculos con un punto en el centro representan cañones anti aéreos.
Los círculos con una V en su interior representan ametralladoras anti aéreas y están encaradas hacia el ángulo agudo de la V. Ver "reglas de la casa" para más información.

Defensores: Fuerza aérea turca:
Dos Rumpler C.IV


Atacantes: Fuerza aérea británica
Dos RAF SE5a
Dos RAF RE8 con tres bombas cada uno.

Objetivo turco:
Defender Aqaba (objetivos marcados con una P en el diagrama)
El objetivo representan puntos clave de las defensas de Aqaba, tienen 5 puntos de resistencia cada uno.

Objetivo británico:
Destruír los puntos clave de las defensas de Aqaba (objetivos marcados con una P en el diagrama)

Puntos de victoria:
Al finalizar la misión se suman los puntos de victoria siguiendo las puntuaciones indicadas en las "reglas de la casa". La destrucción de cada objetivo por parte de los británicos les proporciona 3 puntos de victoria.

martes, 5 de abril de 2011

¡Se lo advertí, Dios sabe que se lo advertí!

Good morning!

Esta es la primera misión de la mini campaña : "La epopeya de Lawrence".
Consiste en proteger el campamento del príncipe Faysal del ataque de la aviación turca.


Un poco de Historia:

El 5 de junio de 1916, Husayn ibn Ali, jerife de La Meca inicia la Revuelta Árabe contra los turcos otomanos, dueños de la península arábiga. Lawrence fue enviado, como gran conocedor de la zona y del idioma, a reunirse con él. Y así en octubre de ese mismo año se reunió con los cuatro hijos de Husayn: Ali, Faysal, Abd Allah y Zayd, y concluye que es Faysal el más adecuado para dirigir la revuelta: "(...) es el hombre que vine a buscar en Arabia, el líder que dará gloria a la rebelión árabe..." dijo al conocerle; de ahí nacería la amistad entre Lawrence y el príncipe hachemí.

Escenario:


Los círculos marrones son colinas de varias alturas (mínimo 1 y máximo 4)
El recuadro con la P es el objetivo turco y representa el campamento del príncipe Faysal.



Atacantes: Fuerza aérea turca:
Dos Rumpler C.IV (aunque no aparecieron hasta 1917 los utilizaremos en la misión).
Tres bombas cada Rumpler C.IV


Defensores: Fuerza aérea británica
Dos RAF SE5a (aunque hasta Noviembre de 1916 no realizaron su primer vuelo los utilizaremos en la misión)

Objetivo turco:

Destruir el objetivo principal (marcado con una P en el diagrama)
El objetivo representa el campamento del príncipe Faysal, tiene 5 puntos de resistencia.


Objetivo británico:
Evitar la destrucción del objetivo.


Puntos de victoria:
Al finalizar la misión se suman los puntos de victoria siguiendo las puntuaciones indicadas en las "reglas de la casa". La destrucción del objetivo por parte de los turcos les proporciona 5 puntos de victoria.


"Regla de la casa" : Tornados del desierto

Good morning gentlemen!

El desierto es un ambiente hostil, eso ya lo sabían. Han volado en varios frentes y con las más diversas condiciones meteorológicas. Pero aún no se han enfrentado a los tornados del desierto; y mejor que no lo hagan.



Los tornados del desierto son mangas de aire que giran a gran velocidad haciendo imposible el vuelo en su interior, así como a su alrededor. Se representan en la mesa de juego con el círculo:

Se imprimen 3 o 4 para utilizar en las partidas del desierto. Su tamaño puede ser fácilmente modificado y depende de la emoción o dificultad que se quiera dar a la partida.
Sólo se utilizarán si todos los jugadores están de acuerdo.

Movimiento:

El movimiento se realiza al principio de turno (antes de las 3 cartas de movimiento).
Todos los conos de tornado presentes se mueven cada turno.
Se utilizará un reloj con segundera para determinar la dirección de desplazamiento del cono del tornado.
Un jugador distinto por turno tendrá el reloj, sólo él conoce dónde está la manecilla segundera en cada momento.
Un jugador del equipo contrario dirá "¡Ya!" cuando estime oportuno.
El cono del tornado se moverá hacia la dirección en la que se encuentre la manecilla segundera en el momento en el qué se haya dicho "¡Ya!".
El cono del tornado se mueve 1/2 regla en dicha dirección (medido desde el centro del círculo)

Efecto:

- Si el avión toca o entra dentro del cono recibe un daño "D"
- Si el avión está a 1/2 regla del perímetro del cono recibe un daño "B"

Enjoy the desert, gentlemen...

Mini campaña "La epopeya de Lawrence"

Good morning gentlemen!

El teniente Lawrence ha tomado contacto con las tribus árabes, el príncipe Faysal ha puesto a su disposición su particular ejército de camellería. El objetivo del teniente es atacar posiciones turcas en la península de Arabia para desestabilizar la región y lograr así una distracción para el ejército turco.


El teniente Lawrence, gran conocedor de la idiosincrasia árabe propone una guerra de guerrillas con las siguientes misiones:

1ª Protección del campamento del príncipe Faysal, para proteger las negociaciones que allí se están produciendo.

2ª Protección del ataque que él mismo, el teniente Lawrence, y un pequeño destacamento del "ejército" árabe pretenden realizar sobre la ciudad costera de Aqaba.

3ª Si se logra la conquista de Aqaba las tribus árabes podrán ser abitualladas y se podrá de este modo atacar a una importante línea de ferrocarril.

Pilotos, tengan cuidado. El escenario de la campaña está en pleno desierto. Por ello es probable que se encuentren tornados, ¡si contactaran con alguno las consecuencias podrían ser letales!

At ease!